CSS3

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假如我们就想让一个元素从一个点,按照弧形,运动到另外一个点,然后就在另外那个点的地方停止。animation-fill-mode它能够控制元素在动画执行前与动画完成后的样式。里面有一个值,可以改变这个结束的状态,使其停留在结束的状态。

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CSS3 transform里面有一个属性transform-origin,该属性可以改变元素的原点位置,之前的一篇文章:CSS揭秘之沿着环形路径运动的动画,正是巧妙的运用了原点位置,从而实现了围绕圆心运动。transform-origin里面的百分比没有详细了解是以什么为标准的。今天看看这篇文章详细了介绍了这个值跟left、right、top、bottom之间的关系。

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使用flexbox,很多布局问题都可以解决,今天分享一个所有子元素居中对齐的样式。

涉及到居中的样式CSS主要是align-items:center;

需求是需要中间的某个块不要占全部,而是自适应子元素内容扩展。

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由于视口单位涉及到计算,有一段时间我是抵制在工作使用视口单位。但就在上周,我克服了心中的抵制情绪,开始去了解视口单位在网页排版中的使用。在深入介绍视口单位以及其在网页排版中的工作原理时,先了解下有哪些常见的视口单位。

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视口(viewport)单位,使流体排版在页面上应用变为可能。视口单位是根据浏览器的视口尺寸的百分比来定义的。举个例子,1视口宽度(vw)等于视口宽度的1%,它不同于百分比的地方是,它的宽度是依赖于视口的宽度的,而百分比是元素的祖先元素来决定的。

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rem 和 em 单位是由浏览器基于你的设计中的字体大小计算得到的像素值。em 单位基于使用他们的元素的字体大小。rem 单位基于 html 元素的字体大小。em 单位可能受任何继承的父元素字体大小影响。rem 单位可以从浏览器字体设置中继承字体大小。

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CSS揭秘之沿着环形路径运动的动画

《CSS揭秘》里面发现一个很独特的一个动画,使用纯CSS3动画让一个元素沿着环形路径运动。听起来有点不可思议,本文将带你一起走进作者的文章中,由复杂到简单,由多个结构到简单结构解剖CSS3语句实现环形运动。

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