• 十年踪迹(月影):转发了马天翼mfe的微博:「本来就是一个巴掌拍不响,哪儿错了?」「本来就是苍蝇不叮无缝的蛋,哪儿错了?」@justjavac ​转发理由:结合上下文来看jjc可能属于躺枪只是“一个巴掌拍不响”理论的确是不好的//@戴墨镜的刘备:感觉文字聊天容易会错意//@十年踪迹:纵容暴力的三大歪理逻辑:“一个巴掌拍不响”,“为什么不打别人就打你”,“苍蝇不叮无缝的蛋”[摊手] 2018-08-10
  • 十年踪迹(月影):转发了马天翼mfe的微博:「本来就是一个巴掌拍不响,哪儿错了?」「本来就是苍蝇不叮无缝的蛋,哪儿错了?」@justjavac ​转发理由:纵容暴力的三大歪理逻辑:“一个巴掌拍不响”,“为什么不打别人就打你”,“苍蝇不叮无缝的蛋”[摊手] 2018-08-10
    转发了马天翼mfe的微博:「本来就是一个巴掌拍不响,哪儿错了?」「本来就是苍蝇不叮无缝的蛋,哪儿错了?」@justjavac ​转发理由:纵容暴力的三大歪理逻辑:“一个巴掌拍不响”,“为什么不打别人就打你”,“苍蝇不叮无缝的蛋”[摊手]
  • 十年踪迹(月影):转发了互联网不好混了的微博:如何零基础免费自学前端开发并让薪资10年涨超30倍,怎样通过参与开源项目快速提升自己,怎样用web3.js开发一款区块链应用(DApp),全球唯一支持flex布局和文字排版且跨平台的canvas库了解一下,无界面浏览器自动化测试解放你的双手!2018年8月18日,重庆 #渝FE2018# 不见不散 网页链接 ​转发理由:转发微博 2018-08-07
    转发了互联网不好混了的微博:如何零基础免费自学前端开发并让薪资10年涨超30倍,怎样通过参与开源项目快速提升自己,怎样用web3.js开发一款区块链应用(DApp),全球唯一支持flex布局和文字排版且跨平台的canvas库了解一下,无界面浏览器自动化测试解放你的双手!2018年8月18日,重庆 #渝FE2018# 不见不散
http://t.cn/RDbMNrA ​转发理由:转发微博
  • 十年踪迹(月影):转发了w3ctech的微博:由w3ctech联合前端圈举办的中国首届React开发者大会来啦!将于8月18日在广州举办,有兴趣的同学赶紧围观哈,这次邀请了不少在React方面经验丰富的工程师和大家分享,除了听分享还可以交朋友:网页链接 ​转发理由://@裕波:@kejunz @寒冬winter @十年踪迹 @李松峰 2018-07-13
  • 十年踪迹(月影):转发了寒冬winter的微博:网页链接最近跟月姐姐 @十年踪迹 一起给spritejs添加了大家喜闻乐见的flex layout,这个周末如果我懒癌不发作的话,会提供scrollview,基于canvas做UI指日可待了! ​转发理由:将近300个单元测试case,可靠性杠杠的[坏笑][坏笑][坏笑] 2018-07-12
  • 十年踪迹(月影):@中国国际航空 国航你真牛逼哈,把我们所有的行李都落在北京,打电话查询却不知道在哪里,什么时候送过来,简直一问三不知??机场行李柜台电话查询永远打不通…看来以后出行要远离国航… ​ 2018-06-23
    @中国国际航空 国航你真牛逼哈,把我们所有的行李都落在北京,打电话查询却不知道在哪里,什么时候送过来,简直一问三不知??机场行李柜台电话查询永远打不通…看来以后出行要远离国航… ​
  • 十年踪迹(月影):转发了寒冬winter的微博:月姐姐的新作品来了!在canvas上做动画和事件响应的基础设施,好像跟我家GCanvas很搭啊,考虑适配一下?@十年踪迹 『奇舞周刊』网页链接 ​转发理由:必须要搭配GCanvas,已经列入日程了~目测核心库sprite-core本身应该能无缝支持GCanvas~ 网页链接 2018-06-20
  • 十年踪迹(月影):SpriteJS —— Canvas动画从未如此简单 - 来自知乎专栏,作者: 月影 网页链接 (想看更多?下载 @知乎 App:网页链接 ) ​ 2018-06-20
  • 十年踪迹(月影):网页链接 默默地支持了物理引擎 网页链接 粒子系统 网页链接 还可以和其他第三方库完美结合 网页链接 2018-06-18
    http://t.cn/RuUFTIJ 默默地支持了物理引擎 http://t.cn/RBnh0j2 粒子系统 http://t.cn/RBnh0jL 还可以和其他第三方库完美结合 http://t.cn/RBnh0jw ​
  • 十年踪迹(月影):网页链接 spritejs v2.0 alpha 版发布,完善了文档和例子,重构了代码,提升了性能,还支持开发者工具 网页链接 2018-04-23
    http://t.cn/RuUFTIJ spritejs v2.0 alpha 版发布,完善了文档和例子,重构了代码,提升了性能,还支持开发者工具 http://t.cn/RuUFTI6 ​
  • 十年踪迹(月影):转发了十年踪迹的微博:spritejs小程序版已经支持基础版几乎所有的功能啦,spritejs库的定位是跨平台的渲染对象模型,使用者可以像操作dom元素一样通过给sprite对象设置属性来更新状态 网页链接 网页链接 ​转发理由:回复@随机:这个效果是用spritejs在canvas上绘制元素,支持css的offset-path属性。sprite对象支持大部分css属性和web animation api//@随机:这又是玩的啥 2018-03-30
  • 十年踪迹(月影):spritejs小程序版已经支持基础版几乎所有的功能啦,spritejs库的定位是跨平台的渲染对象模型,使用者可以像操作dom元素一样通过给sprite对象设置属性来更新状态 网页链接 网页链接 2018-03-29
  • 十年踪迹(月影):转发了十年踪迹的微博:spritejs 网页链接 支持微信小程序啦。开发过程中发现目前小程序的 canvas 的 bug 略多。。。[允悲] ​转发理由:现在 spritejs 还完全支持 node-canvas,用 spritejs 写的游戏可以在服务器上用 ai 跑,然后把画面录下来,都不需要无头浏览器 2018-03-19
    转发了十年踪迹的微博:spritejs http://t.cn/RRxN34r 支持微信小程序啦。开发过程中发现目前小程序的 canvas 的 bug 略多。。。[允悲] ​转发理由:现在 spritejs 还完全支持 node-canvas,用 spritejs 写的游戏可以在服务器上用 ai 跑,然后把画面录下来,都不需要无头浏览器
  • 十年踪迹(月影):spritejs 网页链接 支持微信小程序啦。开发过程中发现目前小程序的 canvas 的 bug 略多。。。[允悲] ​ 2018-03-19
    spritejs http://t.cn/RRxN34r 支持微信小程序啦。开发过程中发现目前小程序的 canvas 的 bug 略多。。。[允悲] ​
  • 十年踪迹(月影):网页链接 写一个简单易用的支持ES6的在线答题系统的底层,用ava给题目写测试用例。 ​ 2018-02-13