css3 animation动画手册

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通过 css3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript

CSS3 @keyframes 规则

如需在 CSS3 中创建动画,您需要学习 @keyframes 规则。

@keyframes 规则用于创建动画。在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。

浏览器支持

Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 @keyframes 规则和 animation 属性。

Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。

注释:Internet Explorer 9,以及更早的版本,不支持 @keyframe 规则或 animation 属性。

实例

@keyframes myfirst
{
from {background: red;}
to {background: yellow;}
}

@-moz-keyframes myfirst /* Firefox */
{
from {background: red;}
to {background: yellow;}
}

@-webkit-keyframes myfirst /* Safari 和 Chrome */
{
from {background: red;}
to {background: yellow;}
}

@-o-keyframes myfirst /* Opera */
{
from {background: red;}
to {background: yellow;}
}

CSS3 动画

当您在 @keyframes 中创建动画时,请把它捆绑到某个选择器,否则不会产生动画效果。

通过规定至少以下两项 CSS3 动画属性,即可将动画绑定到选择器:

  • 规定动画的名称
  • 规定动画的时长

实例

把 "myfirst" 动画捆绑到 div 元素,时长:5 秒:

div
{
animation: myfirst 5s;
-moz-animation: myfirst 5s;	/* Firefox */
-webkit-animation: myfirst 5s;	/* Safari 和 Chrome */
-o-animation: myfirst 5s;	/* Opera */
}

亲自试一试

注释:您必须定义动画的名称和时长。如果忽略时长,则动画不会允许,因为默认值是 0。

什么是 CSS3 中的动画?

动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。

您可以改变任意多的样式任意多的次数。

请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。

0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。

为了得到最佳的浏览器支持,您应该始终定义 0% 和 100% 选择器。

实例

当动画为 25% 及 50% 时改变背景色,然后当动画 100% 完成时再次改变:

@keyframes myfirst
{
0%   {background: red;}
25%  {background: yellow;}
50%  {background: blue;}
100% {background: green;}
}

@-moz-keyframes myfirst /* Firefox */
{
0%   {background: red;}
25%  {background: yellow;}
50%  {background: blue;}
100% {background: green;}
}

@-webkit-keyframes myfirst /* Safari 和 Chrome */
{
0%   {background: red;}
25%  {background: yellow;}
50%  {background: blue;}
100% {background: green;}
}

@-o-keyframes myfirst /* Opera */
{
0%   {background: red;}
25%  {background: yellow;}
50%  {background: blue;}
100% {background: green;}
}

亲自试一试

实例

改变背景色和位置:

@keyframes myfirst
{
0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

@-moz-keyframes myfirst /* Firefox */
{
0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

@-webkit-keyframes myfirst /* Safari 和 Chrome */
{
0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

@-o-keyframes myfirst /* Opera */
{
0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

亲自试一试

CSS3 动画属性

下面的表格列出了 @keyframes 规则和所有动画属性:

属性描述CSS
@keyframes规定动画。3
animation所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。3
animation-name规定 @keyframes 动画的名称。3
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。3
animation-timing-function规定动画的速度曲线。3
animation-delay规定动画何时开始。3
animation-iteration-count规定动画被播放的次数。3
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向地播放。3
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停。3
animation-fill-mode规定对象动画时间之外的状态。3

实例下面的两个例子设置了所有动画属性:

运行名为 myfirst 的动画,其中设置了所有动画属性:

div
{
animation-name: myfirst;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: linear;
animation-delay: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;
animation-play-state: running;
/* Firefox: */
-moz-animation-name: myfirst;
-moz-animation-duration: 5s;
-moz-animation-timing-function: linear;
-moz-animation-delay: 2s;
-moz-animation-iteration-count: infinite;
-moz-animation-direction: alternate;
-moz-animation-play-state: running;
/* Safari 和 Chrome: */
-webkit-animation-name: myfirst;
-webkit-animation-duration: 5s;
-webkit-animation-timing-function: linear;
-webkit-animation-delay: 2s;
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
-webkit-animation-direction: alternate;
-webkit-animation-play-state: running;
/* Opera: */
-o-animation-name: myfirst;
-o-animation-duration: 5s;
-o-animation-timing-function: linear;
-o-animation-delay: 2s;
-o-animation-iteration-count: infinite;
-o-animation-direction: alternate;
-o-animation-play-state: running;
}

亲自试一试

实例

与上面的动画相同,但是使用了简写的动画 animation 属性:

div
{
animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
/* Firefox: */
-moz-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
/* Safari 和 Chrome: */
-webkit-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
/* Opera: */
-o-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
}

亲自试一试

animation-timing-function

使用名为三次贝塞尔(Cubic Bezier)函数的数学函数,来生成速度曲线。您能够在该函数中使用自己的值,也可以预定义的值:

描述测试
linear动画从头到尾的速度是相同的。测试
ease默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。测试
ease-in动画以低速开始。测试
ease-out动画以低速结束。测试
ease-in-out动画以低速开始和结束。测试
cubic-bezier(n,n,n,n)在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。

提示:请试着在下面的“亲自试一试”功能中使用不同的值。

animation-iteration-count 属性定义动画的播放次数。

描述测试
n定义动画播放次数的数值。测试
infinite规定动画应该无限次播放。测试

animation-direction 属性定义是否应该轮流反向播放动画。

如果 animation-direction 值是 "alternate",则动画会在奇数次数(1、3、5 等等)正常播放,而在偶数次数(2、4、6 等等)向后播放。

描述测试
normal默认值。动画应该正常播放。测试
alternate动画应该轮流反向播放。测试

 

animation-play-state 属性规定动画正在运行还是暂停。

描述测试
paused规定动画已暂停。测试
running规定动画正在播放。测试

 

animation-fill-mode 属性规定动画在播放之前或之后,其动画效果是否可见。

描述
none不改变默认行为。
forwards当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。
backwards在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。
both向前和向后填充模式都被应用。
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原文出处:前端开发博客 (http://caibaojian.com/css3-animation-2.html)