• 【如何有效降低VR晕眩症】虽然虚拟现实发展在如火如荼地进行,但是晕动症也一直伴随着,成为虚拟现实开发者所面临的难题。本文将从硬件、软件及用户自身感知三个方面讨论晕眩症解决方案和解析开发者所面临的挑战。网页链接 2016-07-08
    【如何有效降低VR晕眩症】虽然虚拟现实发展在如火如荼地进行,但是晕动症也一直伴随着,成为虚拟现实开发者所面临的难题。本文将从硬件、软件及用户自身感知三个方面讨论晕眩症解决方案和解析开发者所面临的挑战。http://t.cn/R53DtGU
  • 【使用Docker实现丝般顺滑的持续集成】持续集成(Continuous Integration,简称CI)作为先进的项目实践之一,近年来逐渐受到国内软件公司的重视;许多朋友可能从未听说过这个词,抑或只是了解概念但并没有实践过。 什么是持续集成?它对软件开发有哪些好处呢?本文将逐一解答:网页链接 2016-07-08
    【使用Docker实现丝般顺滑的持续集成】持续集成(Continuous Integration,简称CI)作为先进的项目实践之一,近年来逐渐受到国内软件公司的重视;许多朋友可能从未听说过这个词,抑或只是了解概念但并没有实践过。 什么是持续集成?它对软件开发有哪些好处呢?本文将逐一解答:http://t.cn/R5rwlwo
  • 【公开课 | 老司机详解统计机器学习线性回归】"统计机器学习入门——老司机带你读经典"系列课程使用经典的ISLR(An Introduction to Statistical Learning with Applications in R)为教材,结合具体案例,介绍统计学习的基本概念和常用算法,希望大家能够有所收获。立即报名:网页链接 2016-07-07
    【公开课 | 老司机详解统计机器学习线性回归】"统计机器学习入门——老司机带你读经典"系列课程使用经典的ISLR(An Introduction to Statistical Learning with Applications in R)为教材,结合具体案例,介绍统计学习的基本概念和常用算法,希望大家能够有所收获。立即报名:http://t.cn/R5u7y3T
  • 【SLAM刚刚开始的未来】我刚才在哪儿,现在呢?看到了什么,与之前看到的有哪些异同?过去的行走轨迹是什么?SLAM就是要完美地回答这一系列问题。网页链接 2016-07-07
    【SLAM刚刚开始的未来】我刚才在哪儿,现在呢?看到了什么,与之前看到的有哪些异同?过去的行走轨迹是什么?SLAM就是要完美地回答这一系列问题。http://t.cn/R51ry7R
  • 【2016年,我们为什么要学习C++?】学习C++的一大好处在于,它可以帮助我们理解生命周期(Lifetime)和所有权(Ownership)的概念,以及类型的抽象,还可了解到怎样利用类型保持API的使用方式不变。除此之外,为何各种高级语言层出的今天,学习C++仍颇有价值?本文将为你道来。网页链接 2016-07-06
    【2016年,我们为什么要学习C++?】学习C++的一大好处在于,它可以帮助我们理解生命周期(Lifetime)和所有权(Ownership)的概念,以及类型的抽象,还可了解到怎样利用类型保持API的使用方式不变。除此之外,为何各种高级语言层出的今天,学习C++仍颇有价值?本文将为你道来。http://t.cn/R53mAFF
  • 【使用Unity3D开发一款VR弹球游戏】使用Unity3D开发VR游戏十分便捷。首先在于如场景、模型等丰富的素材资源;其次在于便捷的引擎支持,只需将官方插件包导入到目标项目中,便可使用相应的VR产品。本文以一款简单的VR弹球游戏为例子,谈谈使用Unity3D游戏引擎开发VR游戏的流程。网页链接 2016-07-05
    【使用Unity3D开发一款VR弹球游戏】使用Unity3D开发VR游戏十分便捷。首先在于如场景、模型等丰富的素材资源;其次在于便捷的引擎支持,只需将官方插件包导入到目标项目中,便可使用相应的VR产品。本文以一款简单的VR弹球游戏为例子,谈谈使用Unity3D游戏引擎开发VR游戏的流程。http://t.cn/R5uonqP
  • 【OpenStack云端的资源调度和优化剖析】OpenStack的虚拟机调度策略主要是由FilterScheduler和ChanceScheduler实现的,本文根据IBM自身的实践,分享了他们在OpenStack云端的资源调度和优化剖析方面的一些做法。网页链接 2016-07-04
    【OpenStack云端的资源调度和优化剖析】OpenStack的虚拟机调度策略主要是由FilterScheduler和ChanceScheduler实现的,本文根据IBM自身的实践,分享了他们在OpenStack云端的资源调度和优化剖析方面的一些做法。http://t.cn/R5mxHRy
  • 【Gerrit代码Review入门实战】代码审核(Code Review)是软件研发质量保障机制中非常重要的一环,但在实际项目执行过程中,却因为种种原因被Delay甚至是忽略。在实践中,给大家推荐一款免费、开放源代码的代码审查软件Gerrit。网页链接 2016-07-01
    【Gerrit代码Review入门实战】代码审核(Code Review)是软件研发质量保障机制中非常重要的一环,但在实际项目执行过程中,却因为种种原因被Delay甚至是忽略。在实践中,给大家推荐一款免费、开放源代码的代码审查软件Gerrit。http://t.cn/R5RDcaP
  • 【Zend Framework 3正式发布,支持PHP 7!】近日,Zend Framework的Project Lead Matthew Weier O’Phinney代表Zend Framework Team在其官方博客正式宣布了Zend Framework 3的到来,如之前所言,实现了对于PHP 7的支持。网页链接 2016-07-01
    【Zend Framework 3正式发布,支持PHP 7!】近日,Zend Framework的Project Lead Matthew Weier O’Phinney代表Zend Framework Team在其官方博客正式宣布了Zend Framework 3的到来,如之前所言,实现了对于PHP 7的支持。http://t.cn/R58EE9K
  • 【容器的性能监控和日志管理】在运维基础设施中,服务状态和性能的监控预警是降低潜在故障风险最有效的措施,而对运行日志进行汇总收集则是在意外事故发生后快速定位问题、回溯故障现场的可靠手段。这次我们来聊一聊在容器技术架构中实施性能监控和日志管理的话题。网页链接 2016-07-01
    【容器的性能监控和日志管理】在运维基础设施中,服务状态和性能的监控预警是降低潜在故障风险最有效的措施,而对运行日志进行汇总收集则是在意外事故发生后快速定位问题、回溯故障现场的可靠手段。这次我们来聊一聊在容器技术架构中实施性能监控和日志管理的话题。http://t.cn/R5Rpqo0
  • 【如何使用深度学习打造智能聊天机器人】聊天机器人是未来服务的入口,尤其在移动场景,本文重点介绍如何通过深度学习技术,构建开放领域、生成式聊天机器人。网页链接更多精彩文章,欢迎订阅《程序员》网页链接 2016-06-30
    【如何使用深度学习打造智能聊天机器人】聊天机器人是未来服务的入口,尤其在移动场景,本文重点介绍如何通过深度学习技术,构建开放领域、生成式聊天机器人。http://t.cn/R5Q37pU更多精彩文章,欢迎订阅《程序员》http://t.cn/R5GxO2B
  • 【福利 | 往届OpenStack技术峰会PPT集萃】备受瞩目的OpenStack Days China 网页链接 将于7月14日-15日在北京国家会议中心举办,在大会召开之际,我们将带大家一起回顾以往的技术盛宴,CSDN特整理部分PPT,让我们一起回到那些年曾经带动企业发展的技术热点和实战经验。网页链接 2016-06-29
    【福利 | 往届OpenStack技术峰会PPT集萃】备受瞩目的OpenStack Days China http://t.cn/R5QGl40 将于7月14日-15日在北京国家会议中心举办,在大会召开之际,我们将带大家一起回顾以往的技术盛宴,CSDN特整理部分PPT,让我们一起回到那些年曾经带动企业发展的技术热点和实战经验。http://t.cn/R5QGTY7
  • 【宅米网技术变迁——初创互联网公司的技术发展之路】本文以宅米网为例,跟大家分享在一个典型的互联网创业公司中,技术如何快速响应业务变化,不断重构优化系统架构,满足业务的需求。技术团队又是如何不断地重组优化快速发展壮大,适应业务和技术架构的变化。网页链接 2016-06-29
    【宅米网技术变迁——初创互联网公司的技术发展之路】本文以宅米网为例,跟大家分享在一个典型的互联网创业公司中,技术如何快速响应业务变化,不断重构优化系统架构,满足业务的需求。技术团队又是如何不断地重组优化快速发展壮大,适应业务和技术架构的变化。http://t.cn/R5QGU95
  • 【VR开发从何入手的实战分享 | 附讲师PPT】6月25日,由CSDN主办的“VR开发从何入手”在京举行,小米互娱VR技术专家房燕良、焰火工坊CTO王明杨、资深VR开发工程师王秋林、奥秘游戏CTO冀盼、火石镇CEO卞安详解如何开发出一款能真正供用户把玩的精品质游戏或应用。网页链接 2016-06-28
    【VR开发从何入手的实战分享 | 附讲师PPT】6月25日,由CSDN主办的“VR开发从何入手”在京举行,小米互娱VR技术专家房燕良、焰火工坊CTO王明杨、资深VR开发工程师王秋林、奥秘游戏CTO冀盼、火石镇CEO卞安详解如何开发出一款能真正供用户把玩的精品质游戏或应用。http://t.cn/R5T1y7W
  • 【分布式系统设计的求生之路】业务规模不断扩大,分布式系统的理念也逐渐深入到后台开发者的骨髓。分布式系统理念渐渐成为了后台架构技术的重要选择,本文介绍了作者在手游领域对分布式系统进行的种种尝试,并在尝试中制定了对服务的定义、整体框架的构建以及服务内部拆分的流程。网页链接 2016-06-27
    【分布式系统设计的求生之路】业务规模不断扩大,分布式系统的理念也逐渐深入到后台开发者的骨髓。分布式系统理念渐渐成为了后台架构技术的重要选择,本文介绍了作者在手游领域对分布式系统进行的种种尝试,并在尝试中制定了对服务的定义、整体框架的构建以及服务内部拆分的流程。http://t.cn/R5YdzRX